Peraturan Permainan

  1. PENDAFTARAN
    1. Pengguna diberi pilihan untuk mendaftar dengan:
      • Alamat e-mel
    2. Untuk menuntut hadiah anda daripada kejohanan, liga dan pertandingan yang menawarkan hadiah wang dan barangan dalam permainan, pelanggan akan dikehendaki memberikan nombor telefon, alamat dan mengesahkan bahawa mereka berumur 18 tahun ke atas di halaman pendaftaran atau dengan melengkapkan maklumat pengguna ini pada halaman profil pengguna mereka. Maklumat pengguna yang lengkap dan tepat diperlukan untuk memastikan penghantaran hadiah tepat pada masanya dan tepat kepada pemenang Liga Mingguan dan Musim Panjang.
    3. Setelah mendaftar, e-mel pengesahan akan dihantar ke alamat e-mel yang diberikan oleh pengguna.
    4. Sekiranya ada kehilanggan atau terlupa password, sebuah e-mel setting semula password akan dihantar ke alamat e-mel yang sama.

     

  2. PASUKAN PERMULAAN
    1. Setelah mendaftar dan mendaftar masuk ke dalam permainan, setiap pengguna akan diberikan pek draf yang mengandungi 35 pemain secara rawak dalam bentuk kad.
    2. Pemain ini terdiri daripada penjaga gol, pemain pertahanan, permain tengah dan penyerang.
    3. Ini akan menjadi pasukan asas pengguna dapat menghasilkan pasukan mereka untuk masuk ke dalam Pameran Pasukan Musim dan Pertandingan Mingguan.

     

  3. PEK PEMAIN
    1. Pengguna boleh mendapat banyak lagi pemain untuk menghasilkan pasukan dengan:
      • Pek Ganjaran Harian
      • Membeli pek tambahan di kedai dalam permainan.
    2. Pek Ganjaran Harian boleh ditebus sehari sekali (setiap 24 jam) sebagai ganjaran kesetiaan dan dalam pek terdapat 4 pemain.
    3. Pengguna juga boleh membeli pek pemain tambahan daripada kedai dalam permainan. Kedai ini mempunyai 5 peringkat pek pemain yang boleh dipilih oleh pelanggan, setiap satu mengandungi 7 kad pemain:
      (disusun dari peringkat terendah hingga tahap tertinggi)
      • Pek Step-over
      • Pek Panenka
      • Pek Around the world
      • Pek Rabona
      • Pek Rainbow flick
    4. Pek peringkat yang lebih tinggi akan mempunyai kebarangkalian yang lebih tinggi untuk mengandunggi pemain yang lebih hebat.
    5. Pek bermusim atau promosi tambahan juga boleh disediakan untuk pembelian sepanjang musim.

     

  4. PEMAIN
    1. Kad-kad pemain dibahagikan kepada 4 jenis peringkat untuk dikumpul seperti:
      • Pemain Squad, pemain yang terdapat dalam pasukan tetapi tidak bermula dalam pasukan utama.
      • Pemain First Team, pemain yang sentiasa bermula dalam formasi pasukan pertama.
      • Pemain Star, pemain bola sepak yang merupakan kunci prestasi pasukan.
      • Pemain Superstar, pemain yang sentiasa menghasilkan skor yang tertinggi dan juga mengetuai pasukannya ke arah kemenangan.
    2. Sepanjang perjalanan permainan, pelanggan akan mempunyai peluang yang saksama untuk mengumpul pelbagai kad pemain termasuk susunan empat peringkat & kad pendua (lebih daripada satu kad pemain yang sama).
    3. Kad pemain hanya boleh digunakan untuk menyertai satu liga mingguan setiap minggu permainan. Jika kad pemain sudah digunakan dalam satu Liga Mingguan, kad pemain yang sama tidak akan tersedia untuk digunakan dalam Liga Mingguan lain untuk minggu permainan itu melainkan pengguna mempunyai pendua (lebih daripada satu kad pemain yang sama) dalam dek pemain mereka . Pengguna yang mempunyai kad pemain pendua boleh menggunakan kad pemain pendua untuk menyertai Liga Mingguan lain jika pengguna inginkan.
      Peraturan ini tidak digunakan untuk Liga Musim Panjang di mana kad pemain yang digunakan dalam Liga Musim Panjang tidak mengunci kad pemain daripada digunakan dalam mana-mana Liga Mingguan. Kad pendua tidak boleh digunakan dalam pasukan yang sama untuk mana-mana liga
    4. Sebagai contoh; Seorang pengguna mempunyai 1x kad pemain Raheem Sterling dalam dek pemain mereka. Pengguna boleh menggunakan kad pemain Raheem Sterling untuk menyertai;
      • Liga Musim Panjang
      • Liga Wenger (Liga mingguan)
    5. Pengguna tidak akan dibenarkan menyertai Liga Mingguan yang lain untuk minggu permainan dengan Raheem Sterling melainkan pemain mengumpul satu lagi kad Raheem Sterling.
    6. Jika pengguna mempunyai 2x kad pemain Raheem Sterling dalam dek pemain mereka. Pengguna akan dapat menggunakan kad Raheem Sterling untuk menyertai;
      • Liga Musim Panjang
      • Liga Wenger (Liga mingguan) &
      • Liga Dalglish (Liga mingguan)
    7. Pengguna tidak akan dapat memainkan kedua-dua kad Raheem Sterling dalam pasukan yang sama dalam Liga Musim Panjang atau Liga Mingguan.
    8. Kad pemain yang dikumpul semasa musim semasa akan luput selepas musim berakhir. Pek draf baharu dan ganjaran harian akan tersedia pada musim berikutnya untuk membina pasukan baharu.

     

  5. PASUKAN PAMERAN
    1. Pasukan pameran yang dipaparkan ialah pasukan yang pengguna telah sertai dalam Liga Musim.
    2. Maklumat lain yang akan tersedia pada halaman profil pelanggan ialah:
      • Nama pengguna
      • Kelab Kegemaran
      • Mata Liga yang Dicatat Tertinggi
      • Markah Terkumpul
      • Kabinet Piala
    3. Pengguna boleh memperoleh trofi dalam permainan dengan mengambil bahagian, memenangi & menetapkan rekod mata dalam pertandingan terpilih. Trofi yang diperolehi akan dipaparkan dalam halaman profil pengguna.
    4. Pengguna akan berpeluang memenangi trofi berdasarkan pencapaian mereka. Kriteria untuk memenangi trofi adalah seperti di bawah;
        Zon Penyertaan Zon Menang Zon Mata
      Bronze Mengambil bahagian dalam Liga mingguan pertama anda Menangi Liga mingguan pertama anda Mencapai lebih daripada 150 mata dalam liga mingguan
      Silver Mengambil bahagian dalam 10 Liga mingguan pertama anda Menangi 10 Liga mingguan pertama anda Mencapai lebih daripada 180 mata dalam liga mingguan
      Gold Mengambil bahagian dalam 50 Liga mingguan pertama anda Menangi 30 Liga mingguan pertama anda Mencapai lebih daripada 200 mata dalam liga mingguan
      Diamond Mengambil bahagian dalam 100 Liga mingguan pertama anda Menangi 50 Liga mingguan pertama anda Mencapai lebih daripada 250 mata dalam liga mingguan
    5. Permainan ini kadangkala akan memperkenalkan trofi tambahan sepanjang musim.
    6. Pengguna boleh melawati halaman profil masing-masing, semua maklumat akan dipaparkan kepada pengguna lain kecuali Alamat, Nombor Telefon, Alamat E-mel dan Tarikh Lahir.
    7. Alamat e-mel, nombor telefon dan alamat perlu tepat untuk memastikan penghantaran hadiah yang lancar dan tepat pada masanya kepada pengguna.

     

  6. KEJOHANAN MINGGUAN
    1. Untuk menyertai liga mingguan berbayar, pelanggan perlu membayar yuran masuk dalam bentuk FXCoins, dengan yuran penyertaan berperingkat yang berbeza membenarkan kemasukan ke kejohanan berperingkat yang berbeza.
    2. Pelanggan juga dibenarkan menyertai liga komuniti yang percuma untuk bermain.
    3. Dalam kejohanan liga komuniti, pelanggan akan bersaing dengan pasukan lain yang dimasukkan oleh pelanggan lain dan berpeluang memenangi hadiah dalam permainan yang terdiri daripada sama ada FXCoins, Pek Pemain atau Kad Pemain.
    4. Selain Liga Komuniti, pelanggan boleh membayar yuran masuk untuk menyertai liga kompetitif untuk memenangi ranking, hadiah dalam permainan, hadiah wang dan hadiah item.
    5. Liga kompetitif dipecahkan kepada 30 liga mini pasukan, di mana jika liga mini 30 pasukan sudah penuh, liga mini 30 pasukan baharu dibuka untuk penyertaan.
    6. Liga mini 30 pasukan mesti mempunyai penyertaan minimum 25 pasukan untuk layak, jika tidak, liga dianggap tidak seimbang dalam kelemahan kompetitif, di mana yuran penyertaan pelanggan dalam bentuk FXCoins dikembalikan untuk kegunaan masa depan mereka.
    7. Perbezaan peringkat liga adalah seperti di bawah:
      • Liga Komuniti (Percuma untuk bermain)
      • Liga Wenger (Yuran Penyertaan: 100 FXCoins)
      • Liga Dalglish (Yuran Penyertaan: 1,00 FXCoins)
    8. Nilai dalam permainan untuk yuran penyertaan kejohanan adalah seperti di bawah:
      Peringkat Kos
      Liga Komuniti 0 FXCoins
      Liga Wenger 100 FXCoins
      Liga Dalglish 1,000 FXCoins
    9. Permainan kadangkala boleh memperkenalkan liga bermusim, perayaan atau promosi tambahan untuk tempoh masa terhad.
    10. Panggilan akhir untuk kemasukan ke liga mingguan adalah 1 jam sebelum mula perlawanan minggu pertama dan keputusan diumumkan 4 jam selepas perlawanan minggu akhir.

     

  7. SISTEM MATA LIGA FANTASYXCHANGE
    1. Semua keputusan kejohanan adalah berdasarkan prestasi pasukan peserta, dengan peraturan seperti di bawah:

      Sistem Mata Liga Fantasi

      Setiap pemain diberikan penarafan mata daripada 10 (berdasarkan prestasi penyedia data) - mata ini sebagai tambahan kepada pencapaian individu yang disenaraikan di bawah akan menentukan jumlah mata akhir yang diberikan sebagai skor

      Tindakan Mata
      Untuk bermain sehingga 60 minit 1
      "Untuk bermain 60 minit atau lebih
      (tidak termasuk masa berhenti)"
      2
      Bagi setiap gol yang dijaringkan oleh penjaga gol atau pemain pertahanan 6
      Untuk setiap gol yang dijaringkan oleh pemain tengah 5
      Untuk setiap gol yang dijaringkan oleh seorang penyerang 4
      Untuk setiap bantuan gol 3
      Untuk rekod bersih oleh penjaga gol atau pemain pertahanan 4
      Untuk rekod bersih oleh pemain tengah 1
      Untuk setiap 3 sepakan yang diselamatkan oleh penjaga gol 1
      Untuk setiap penalti yang diselamatkan 5
      Untuk setiap penalti tersasar -2
      Untuk setiap 2 gol yang dibolosi oleh penjaga gol atau pemain pertahanan -1
      Untuk setiap kad kuning -1
      Untuk setiap kad merah -3
      Untuk setiap goal sendiri -4
      Penilaian Pemain Opta -/10
    2. Dalam kes seri antara pemenang, pemecah seri berikut akan digunakan:
      Peserta liga terawal Dalam kes pemutus seri, di mana lebih daripada seorang pengguna mempunyai jumlah mata yang sama. Pengguna yang mempunyai masa tercatat paling awal untuk menyertai liga akan diumumkan sebagai pemenang.
      • Dalam kes pemecah seri yang tidak dapat diselesaikan, platform berhak untuk menyelesaikan pertikaian dengan membuat peruntukan adil bagi hadiah yang sama atau hampir sama seperti yang difikirkan sesuai berdasarkan budi bicara platform.
      • Pengguna boleh menjejaki prestasi pasukan mereka dalam masa nyata dalam pertandingan di halaman papan peringkat dan dalam bahagian "Keseluruhan" di halaman utama.
      • Liga bermusim, promosi atau liga persendirian juga boleh disediakan untuk penyertaan sepanjang musim.
      • Sebaik sahaja pengguna memasuki pasukan untuk mengambil bahagian dalam liga mingguan, kad pemain yang digunakan dalam pasukan itu akan dikunci dalam liga tertentu dan tidak akan dibenarkan meninggalkan liga untuk memastikan ia tidak mengganggu sistem liga untuk pengguna lain. Setelah minggu permainan tamat, semua kad pemain akan dibuka kuncinya dan dikembalikan kepada pengguna untuk digunakan dalam liga minggu permainan seterusnya. Ini tidak menjejaskan penyertaan Liga Musim Panjang.

     

  8. HADIAH DAN GANJARAN
    1. Pengguna berpeluang untuk memenangi hadiah di dalam permainan, wang tunai dan juga hadiah item daripada kejohanan.
    2. Hadiah untuk Liga Musim Panjang akan diumumkan sebelum kejohanan bermula dan menerima penyertaan.
       
    3. Pemenang Liga Musim Panjang akan diumumkan pada penghujung musim dan pemenang akan dimaklumkan dalam Permainan dan melalui e-mel.
    4. Hadiah yang tersedia untuk dimenangi untuk kejohanan mingguan mungkin berubah dari semasa ke semasa dan akan dipaparkan pada penyertaan liga untuk kejohanan minggu itu serta maklumat tambahan dalam butang maklumat "i" yang tersedia pada icon liga.
    5. Keputusan Liga Mingguan akan diumumkan 4 jam selepas perlawanan akhir setiap minggu perlawanan yang mana peserta yang menang akan dimaklumkan dalam Permainan dan melalui e-mel. Hadiah akan dihantar kepada pemenang dalam masa 7 hari selepas pengumuman pemenang. Hadiah eBaucar yang dimenangi adalah tertakluk kepada Terma & Syarat dan Tarikh Luput yang ditetapkan oleh Rakan Kongsi hadiah kami, hadiah ini mesti ditebus dalam tempoh sah eBaucar tersebut atau sebaliknya dianggap telah tamat tempoh dan dilucuthakkan. Dalam hadiah permainan akan dihantar kepada pemenang dalam permainan, hadiah eBaucar akan dihantar melalui e-mel ke alamat e-mel berdaftar pengguna dan semua hadiah wang tunai akan dihantar melalui eWallet GoPayz yang dilampirkan pada nombor telefon pengguna yang mesti diberikan oleh pengguna dalam Profil Pengguna. Pengguna mesti memastikan bahawa alamat e-mel dan nombor telefon yang diberikan dalam profil pengguna adalah tepat, terkini, dan dengan itu dipautkan dengan eWallet GoPayz pengguna untuk memastikan penghantaran semua Hadiah yang lancar dan tepat pada masanya.

     

  9. PROGRAM RUJUKAN
    1. Pengguna juga dapat memenangi item dalam permainan menggunakan kod rujukan mereka.
    2. Pengguna akan diberi ganjaran dengan Pek Panenka percuma selepas 5 pengguna baharu menggunakan kod rujukan mereka untuk mendaftar ke permainan.
    3. Jika mana-mana daripada 5 pengguna yang dirujuk membeli Pek Around the World, pengguna yang merujuk juga akan menerima pek Around the World.
    4. Program ganjaran rujukan ini dan ganjarannya boleh diubah dari semasa ke semasa.

     

  10. KEDAI IN-GAME
    1. Semua transaksi dalam Permainan mesti dijalankan dengan menggunakan mata wang dalam permainan, FXCoins.
    2. FXCoins boleh dibeli dengan wang sebenar di kedai dalam permainan sebagai item permainan.
    3. FXCoins hanya tersedia untuk digunakan dalam Permainan dan tidak mempunyai nilai mata wang dunia sebenar.
    4. Item dalam permainan yang tersedia untuk pembelian dengan FXCoins ialah Pek Pemain, pakej promosi.
    5. Nilai dalam permainan untuk pek pemain adalah seperti di bawah:
      Jenis Pek Kos Pemain Setiap Pek Kebarangkalian menerima kad bintang / superstar
      Pek Ganjaran Harian Percuma 4 Pemain 0.1255
      Step Over 50 FXCoins 7 Pemain 0.1429
      Panenka 200 FXCoins 7 Pemain 0.2857
      Around the World 400 FXCoins 7 Pemain 0.4286
      Rabona 600 FXCoins 7 Pemain 0.8571
      Rainbow Flick 1000 FXCoins 7 Pemain 1
    6. Pek bermusim atau promosi tambahan juga boleh disediakan untuk pembelian sepanjang musim.